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沙漠掘金

  沙漠掘金

  本課程是獨家引進的國外專業(yè)體驗式培訓,有別于戶外拓展訓練,在全新的體驗中深入挖掘、分析團隊運作時可能出現(xiàn)的人員合作、溝通、競爭、壓力及沖突等問題,以及目標設(shè)定及管理的重要性。在此誠摯地邀請您及貴公司有關(guān)人士參加,期待您的光臨!

  培訓介紹

  體驗式培訓興起于西方,通常以情景模擬演練的方式把生活中、工作中種種問題,諸如組織形態(tài)、人性問題通過情景模擬折射出來,受訓者通過選擇、決策、行動導(dǎo)致的結(jié)果,引發(fā)思索,從而自覺引導(dǎo)自身行為的改變。

  沙漠掘金Gold of the Desert King

  課程目標:

  使學員深刻體會到以效果為導(dǎo)向做計劃的重要性,并明確做計劃的威力;

  使學員學會如何取得有價值的信息,以及學會分析信息是否有價值;

  使學員意識到要經(jīng)常去推測“是可能的”并明確“什么是可能”對計劃/行動影響的重要性;

  使學員了解工作不僅是賣力,更重要的有效率的工作;

  使學員清楚自己做的每一個行動與產(chǎn)出的關(guān)系,從而利用有限的資源達到產(chǎn)出變大;

  提升學院風險規(guī)避及壓力管理的能力;

  課程內(nèi)容:

  課堂上分好小隊后,幾支探險隊去沙漠尋金,從地圖的大本營出發(fā),每支隊伍所處條件相同,他們經(jīng)過的地方有大本營、沙漠、村莊、綠洲、王陵、大山。

  探險隊=經(jīng)營中的企業(yè);金子=企業(yè)利潤;水和食物=企業(yè)的生產(chǎn)成本;天氣=外部市場;老人=外部的咨詢機構(gòu)每個小隊能得到1000預(yù)備金。這1000元現(xiàn)金可以在大本營購得等價的帳篷、指南針、水、食物,另外配有一頭駱駝,它每天的負重是1000磅。整個探險之旅行程25天,其中有些天數(shù)是在來回的路上,有些天數(shù)可以在目的地的山上掘金(具體天數(shù)均由各小隊根據(jù)進程自行掌握)。一支帳篷在整個行程中可用三次,一只指南針只可用一次。

  在前行的路上,有綠洲,探險隊可汲取盡可能多的水(免費的,在駱駝負重許可的情況下);在村莊,探險隊無法買到帳篷、指南針,但可以買到水和食物,其價格是大本營的一倍,在沙漠里,將會遇到四種天氣,有晴天、高溫、沙風暴、沙漠暴加高溫,每種天氣情況下所需食物和水各不相同。另外在大本營還有一位老人(他只在大本營出現(xiàn)并回答問題,前提是你要花費一天的時間),據(jù)說能告訴你有關(guān)沙漠的情況,但不能確知他所說的話的真假。

  每隊要選出一個隊長,確定隊名,隊呼。最后再由選出的隊長們共同創(chuàng)作一首“離歌”,若有哪支隊伍在掘金路上不行遇難了,剩下的隊要高唱離歌送他們退出比賽。隊長們商量用電影《駝鈴》中的《送戰(zhàn)友》改編了一首離歌,歌詞唱到:“送對手,踏規(guī)程,默默無語往回走,身后響起歡呼聲……”

  決勝評定方法

  早返回大本營的第一支探險隊,帶回的金子,每磅能兌換100元;

  第二支返回的探險隊,帶回的金子,每磅能兌換90元;

  第三支返回的探險隊,帶回的金子,每磅能兌換85元;

  第四支返回的探險隊,帶回的金子,每磅能兌換80元;

  其他返回的探險隊,帶回的金子,每磅能兌換75元;

  兌換回的現(xiàn)金多的隊為獲勝隊

  針對課題

  銷售、團隊激勵、大眾溝通、策略性規(guī)劃愿景/使命、價值觀制定、績效管理、目標/結(jié)果導(dǎo)向。

  游戲規(guī)則:

  幾支探險隊去沙漠尋金,從大本營出發(fā),每支隊伍所處條件相同,他們能得到1000元預(yù)備金。這1000元現(xiàn)金可以在大本營購得平價的帳篷、指南針、水、食物,另外配有一頭駱駝,它每天的負重是1000磅。整個探險之旅行程25天,其中至少13天是在回來的路上,有12天可以在目的地的山上掘金。一只帳篷

  課程目的:

  “沙漠掘金”課程是對團隊運作時可能出現(xiàn)的人員合作、溝通、競爭、壓力及沖突等問題進行深度挖掘、分析和找到解決方法的專業(yè)游戲課程。透過游戲的體驗引導(dǎo),發(fā)掘出團隊做好目標設(shè)定及目標管理的重要性,還能發(fā)現(xiàn)資源的不當使用所造成團隊或公司的影響幾破壞,對于公司主管還可以訓練領(lǐng)導(dǎo)力,更重要的是能夠協(xié)助公司在管理、銷售、溝通等方面,運用團體游戲的方式,在不知不覺中顯現(xiàn)出問題,發(fā)掘出問題的根本實質(zhì),而讓學員親身體會公司的問題所在,并找到立竿見影的解決方法。

  課程目標:

  使學員深刻體會到以效果為導(dǎo)向做計劃的重要性,并明確做計劃的威力;

  使學員學會如何取得有價值的信息,以及學會分析信息是否有價值;

  使學員意識到要經(jīng)常去推測“是可能的”并明確“什么是可能”對計劃/行動影響的重要性;

  提升學員風險規(guī)避幾壓力管理的能力;

  個人覺得,游戲過程,當然前提是要認真聽好老人說講的每一細節(jié),在分配角色要明白——適合的才是好的,領(lǐng)導(dǎo)人很重要,也是團隊的核心,做好誰是財務(wù)部長,誰是小隊長或事務(wù)部長,以及外交部長等的團隊分工?!叭绻麤]有你個人的主見,那么別人就會替你做出主張?!薄@是我感觸蠻深的聽到的一句話,另外還有計劃相當重要,盡管計劃不如變化,但掌握了游戲的規(guī)律就不會出太大的意外,最后一定要掌握游戲的核心目標,絕對不要背離自己的目標,如果有誤差要及時修正,回頭是岸在這里可就行不通啦。

  有經(jīng)歷過這游戲的朋友發(fā)表自己的評論和看法,來一塊分享體驗式培訓的樂趣。以上是宜興拓展之旅整理出來的大概,有出入地方望大家補充,也是應(yīng)某些同濟MBA學員才放到這里,至于PPT格式的就沒了,不好意思。

物品

價格

晴天

消耗量

重量

沙風暴天氣消耗量

高溫天氣消耗量

迷路時消耗量

老人知道的事情

大本營:¥25/罐

村莊:

¥50/罐

綠洲:

免費

一天一罐

每罐50磅

每天2罐(除非使用帳篷)沙風暴+高溫每天4罐

每天3罐

沙風暴+高溫每天4罐

雙倍的消耗量

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食物

大本營:¥10/籃

村莊:

¥20/籃

一天一籃

每籃10磅

5籃(除非使用帳篷)

1籃食物

雙倍的消耗量

帳篷

¥400只能在大本營買到

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60磅(每次20磅,共可使用3次)

每使用一次將保護你不會迷路,而且能保護你的食物

帳篷不能阻擋高溫

在沙風暴天氣,若不是用帳篷和指南針,就會停止前進,迷路3天

指南針

¥100只能在大本營買到

?

10磅

每天只能使用一次指南針來指引你在沙漠中的方向

指南針不能阻擋高溫

金子

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第一支探險隊,帶回的金子,每磅能兌換100元;

第二支返回的探險隊,帶回的金子,每磅能兌換90元;

第三支返回的探險隊,帶回的金子,每磅能兌換85元;

第四支返回的探險隊,帶回的金子,每磅能兌換80元;

其他返回的探險隊,帶回的金子,每磅能兌換75元;

注:1、村民們只收現(xiàn)金,不收金子。

??? 2、各隊之間絕不能互相出售和交換金子。

每天可挖到50磅金子,大山和村莊基本上不會有沙風暴和高溫天氣,大載重為100磅

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